Aufbauend auf der Arbeit, über die ich in einem der früheren Artikel berichtete, habe ich das dort beschriebene Konzept erweitert und auf einen Baum angewendet
Mittels der generischen Klasse ActivityToggle konstruierte ich eine Klasse ActivityToggleNode. Setzt man ein TreeModel daraus zusammen und fügt noch entsprechende Renderer und Editoren hinzu, ergibt sich ein Baum, bei dem sich die Blätter an- und ausschalten lassen.
Dabei ist es in der vorgestellten Implementierung so, daß ein Elternknoten sofort aktiv wird, wenn irgendeines seiner Kinder aktiv wurde. Umgekehrt wird ein Elternknoten sofort inaktiv, wenn das letzte seiner Kinder deaktiviert wurde.
In diesem Szenario sind nur die Blätter des Baumes editierbar, da der Aktivitätsstatus von Knoten mit Kindern ja durch den der Kinder definiert wird.
Ein Beispiel für den Einsatz von ActivityToggleNode in Kombination mit ActivatableTreeCellRenderer und ActivatableTreeCellEditor
17.05.2014
Wie in einem vorhergehenden Artikel beschrieben, ist es sehr einfach möglich, Conky als Diagnosetool für Rechnergesundheit einzusetzen, wenn man auf die unmittelbare graphische Aufbereitung der Daten durch Conky selbst verzichtet.
AtomicInteger vs. Integer
24.03.2019
Ich habe am Wochenende wieder einmal mit Java-Benchmarks experimentiert
Weiterlesen...Android Basteln C und C++ Chaos Datenbanken Docker dWb+ ESP Wifi Garten Geo Git(lab|hub) Go GUI Gui Hardware Java Jupyter Komponenten Links Linux Markdown Markup Music Numerik PKI-X.509-CA Python QBrowser Rants Raspi Revisited Security Software-Test sQLshell TeleGrafana Verschiedenes Video Virtualisierung Windows Upcoming...
Ich habe in einem vorhergehenden Artikel beschrieben, dass ich eine weitere neue Graphik-Primitive erstellt habe. Dabei musste ich mir meine verschütteten Trigonometrie-Kenntnisse wieder vor Augen führen - mit Bleistift und Papier. Das müsste doch auch anders gehen dachte ich mir und begann...
Weiterlesen...Mal abgesehen von den anderen Links, die ich in unregelmäßigen Intervallen hier poste kommt heute ein Schwung (aus meiner Sicht) interessanter/skurriler Projekte auf GitHub:
Weiterlesen...Ich hatte ja schon beschrieben, dass ich mich in diesem Jahr wieder intensiver um mein Geoinformationssystem EBMap4D kümmern möchte. Dazu habe ich jetzt einige infrastrukturelle Vorbereitungen getroffen...
Weiterlesen...Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muß damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen GitHub-Repositories findet man hier - meine öffentlichen GitLab-Repositories finden sich dagegen hier.