BeanInfo durch Runtime-Annotations

vorhergehende Artikel in: Java Komponenten
12.02.2018

Wie bereits in einem früheren Artikel ausgeführt wollte ich untersuchen, ob es möglich wäre, BeanInfos per Annotations bereitzustellen, die über eine Fassade direkt zur Laufzeit ermittelt werden könnten, ohne explizite BeanInfo-Klassen zu benötigen

Zuerst die gute Nachricht - mit kleinen Änderungen an den BeanInfo-Annotations, die ich für die Behandlung mittels Annotation-Prozessor geschrieben hatte, ließen sich auch die grundsätzlichen Aspekte von BeanInfo mittels einer Introspector-Fassade realisieren.

Allerdings steckte hier dann der Teufel im Detail: Annotation-Attribute können keine beliebigen Typen aufweisen, Attribute von BeanInfos oder MethodDescriptors, oder, oder, ... verfügen über diese Einschränkungen nicht. Damit sind die zusätzlichen Eigenschaften gemeint, die man mittels getValue() abfragen kann.

Die Lösung mittels AnnotationProcessor war einfach: hier wurden für solche Fälle einfach String-Typen vereinbart - im Template wurden diese eingefügt und sie ergaben dann gültigen Java-Quelltext, der ausgewertet eine Instanz des eigentlich benötigten Typs ergab.

Die erste Hürde dieser Art stellte sich übrigens bereits bei der BeanInfo: Jede bringt die Möglichkeit mit, sich selbst durch ein Icon zu repräsentieren. Man kann das Icon durch einen String repräsentieren und innerhalb der Abfragemethode des Icons dann diesen String als Resource-Identifier interpretieren, über den das eigentliche Bild geladen wird. Die Information über den Typ (String) reicht aber nicht aus - man muss auch die Semantik kennen: Ein Resource Identifier für das Laden aus dem Klassenpfad muss anders aussehen als einer für das Laden aus einer URL. Dieses Problem kann man mit einer abstrakten Introspector-Fassade lösen, die von einer konkreten Implementierung verlangt, eine Methode zum Laden eines Icons über einen gegebenen Resource-Locator zu verlangen.

Leider lässt sich so aber nicht das Problem der anderen Objekte beliebigen Typs lösen... Dafür ist mir bisher nur der Umweg über BeanShell eingefallen. Das würde aber einer meiner Grundsätze beim Programmieren widersprechen: Keine neuen Angriffsflächen, die nur durch Featuritis erklärbar sind: Ein Programm, welches keine Scripting-Enging zur Laufzeit benutzt, müsste nur um BeanInfos nutzen zu können dann eine haben.

BeanInfos würden aber ohne Scripting zur Laufzeit möglich sein, wenn man auf die altbewährte Methode der Generierung über BeanInfo-Annotations und Annotation Processors zurückgreift - dann wird die Entscheidung zumindest für mich leicht...

Ich verfolge daher dieses Projekt nicht mehr weiter - das würde ich erst dann tun, wenn ich eine Alternative zu Beanshell oder generell Scripting finden würde.

Zum Schluss sei noch gesagt, dass in der vorliegenden Implementierung noch keine Lösung für die Anforderung gefunden wurde, die BeanInfo so zu gestalten, dass sie Internationalisierung - zum Beispiel für die ShortDescription - unterstützt. Auch hier müsste man zunächst noch Ideen entwickeln...

Hier noch einige nützliche Links:

Artikel, die hierher verlinken

BeanInfo durch Runtime-Annotations feature-complete und in Bälde Open Source

12.11.2023

Ich habe vor geraumer Zeit laut darüber nachgedacht, dass die Realisierung der BeanInfos in einer separaten Klasse zu aufwendig und fehleranfällig ist. Ich habe dann zunächst eine Variante implementiert, bei der die BeanInfo nicht mehr manuell gepflegt werden musste, sondern aus Annotations generiert wurde.

BeanInfo durch Runtime-Annotations (Gist)

25.02.2018

Wie bereits im vorangegangenen Artikel zu diesem Thema wollte ich die Idee der BeanInfo ohne explizite BeanInfo-Klassen eigentlich ruhen lassen - ich habe mich aber aufgerafft, zumindest die prototypische Implementierung als Gist zu veröffentlichen.

Alle Artikel rss Wochenübersicht Monatsübersicht Github Repositories Gitlab Repositories Mastodon Über mich home xmpp


Vor 5 Jahren hier im Blog

  • Fährnisse des Buildprozesses unter Windows

    17.07.2019

    Nachdem ich begonnen hatte, mich mit der Beschleunigung der Berechnung des Mandelbrot-Fraktals unter Zuhilfenahme der Shadereinheiten in Graphikkarten zu beschäftigen und erste Erfolge feiern konnte, wollte ich das mal auf einer richtigen Graphikkarte ausprobieren...

    Weiterlesen...

Neueste Artikel

  • Datenvalidierung UTF8 mit BiDi-Steuerzeichen (TrojanSource 2.0)

    Ich bin heute nochmal inspiriert worden, weiter über die Trojan Source Vulnerability nachzudenken. Meiner Meinung nach bestehen hier noch Probleme - speziell bei Nutzereingaben oder Daten, die über externe Schnittstellen ampfangen werden.

    Weiterlesen...
  • OpenStreetMap Navi als Docker-Container

    Ich habe die auf OpenStreetMap basierende OpenSource Navigationslösung Graphhopper in einen Docker-Container gepackt und als neuestes Mitglied in meinem Docker-Zoo willkommen geheißen.

    Weiterlesen...
  • SQL-Aggregatfunktionen in SQLite als BeanShell-Scripts

    Ich habe neulich über eine Möglichkeit berichtet, SQLite mittels der sQLshell und Beanshell-Skripten um SQL-Funktionen zu erweitern. In diesem Artikel versprach ich auch, über eine solche Möglichkeit für Aggregatfunktionen zu berichten.

    Weiterlesen...

Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muß damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen GitHub-Repositories findet man hier - meine öffentlichen GitLab-Repositories finden sich dagegen hier.