E-Paper Türschild

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26.08.2018

Ich warte schon seit vielen Jahren auf den Durchbruch von E-Paper - leider bisher vergebens. Trotzdem wollte ich nun auch endlich eigene Erfahrungen damit sammeln. Also griff ich die in der c't ventilierte Idee eines stromsparenden Informationsdisplays auf, dass seine Inhalte über WLAN aktualisiert.

Dazu schaffte ich mir zunächst eines an. Diese Version bringt auch gleich einen Adapter mit, mit dem man es an einen Raspberry Pi anschließen kann. Ich war zunächst verängstigt, weil ich nicht erkennen konnte, in welche Richtung dieser Adapter mit dem Baseboard verbunden werden muss - und durch Aufstecken in der falschen Richtung wollte ich das Gerät nicht gleich zuerstören. Da half mir Youtube - die erste Hürde war genommen.

Als nächstes folgte die Installation der Software - das funktionierte problemlos.

Als ich dann aber die Demo in Betrieb nehmen wollte, wurde ich mit der Fehlermeldung konfrontiert, dass der SPI nicht verfügbar wäre. Nach kurzer Suche stellte sich heraus, dass das Installationsprogramm die boot.config ändern wollte, dort aber die betreffende Option bereits einen anderen Wert aufwies. Mein Verdacht: die Installationsroutine wollte nichts kaputtmachen und tastete die Option daher nicht an. Nachdem ich die Änderung von Hand vorgenommen hatte, funktionierten die Demos auf Anhieb.

Ich fand (als Python-Unkundiger) die Bedienung phänomenal einfach - es gibt einen Graphik-Context und in dem zeichnet man. Damit konnte ich sehr schnell erste Erfolge feiern - jetzt ist Zeit, darüber nachzudenken, was ich damit wirklich anfangen werde...

Artikel, die hierher verlinken

E-Paper Türschild mit ESP8266

08.09.2018

Nach meinen ersten Versuchen, das E-Paper-Display mit einem Raspi anzusteuern habe ich nunmehr den Schritt gewagt und - durch die ersten Erfolge mit der WLAN-Steckdose unvorsichtig geworden - erste Versuche mit der Ansteuerung durch einen ESP gemacht.

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Vor 5 Jahren hier im Blog

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    17.07.2019

    Nachdem ich begonnen hatte, mich mit der Beschleunigung der Berechnung des Mandelbrot-Fraktals unter Zuhilfenahme der Shadereinheiten in Graphikkarten zu beschäftigen und erste Erfolge feiern konnte, wollte ich das mal auf einer richtigen Graphikkarte ausprobieren...

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Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muß damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen GitHub-Repositories findet man hier - meine öffentlichen GitLab-Repositories finden sich dagegen hier.