SVG -> Icon

vorhergehende Artikel in: GUI
30.04.2013

Von Hand Icons aus SVG-Graphiken zu erzeugen mag machbar sein, wenn man eine Graphik hat und diese in eine festgelegte Auflösung exportieren möchte. Hat man jedoch mehrere Graphiken und als Ziel verschiedene Auflösungsstufen, wünscht man sich schnell einen Automatismus.

Dieses Ziel kann man natürlich mit Software erreichen, die man zu Hauf im Web findet. Aber ich hatte noch eine weitere Randbedingung, die über das bloße Konvertieren von SVG nach Bitmap hinausging: Beim Rendern in verschiedenen Auflösungsstufen gehen unter Umständen Details verloren: Ist eine Graphik für eine Auflösung von 48x48 Pixeln vorgesehen und enthält sie Linien, die nur einen Pixel breit sind, werden diese Linien beim Erzeugen einer Bitmapgraphik verschwinden, die nur 32x32 Pixel groß ist.

Daher habe ich unter Zuhilfenahme von Batik einen Konverter geschrieben, der das Ausgangsdokument untersucht und zu dünne Linien entsprechend "verdickt", daß sie im Resultat mindestens 1 Pixel breit sind - dadurch gehen feine Details auch auf niedrigeren Auflösungsstufen nicht verloren!

Beispiel

Hier ein Beispiel dafür: aus untenstehendem SVG-Dokument wurden Bitmaps verschiedener Auflösungen produziert...
DB_export_archive.svg

Screenshots

24x24 Pixel
32x32 Pixel
48x48 Pixel
1:1 aus SVG
128x128 Pixel

Artikel, die hierher verlinken

SVG -> Icon II

08.01.2016

Ich habe das Werkzeug zum automatischen Erzeugen von Bitmap-Icons in verschiedenen Größen aus einem SVG-Master weiter verfeinert: es ist nun möglich, Teile der Graphik beim Erstellen der Bitmaps auszublenden.

Alle Artikel rss Wochenübersicht Monatsübersicht Github Repositories Gitlab Repositories Mastodon Über mich home xmpp


Vor 5 Jahren hier im Blog

  • Alte Rechner zukunftsfähig (?)

    01.05.2019

    Ich mache immer wieder gerne Experimente mit Terminalsessions - meistens wegen der zentral möglichen Administration. Nunhabe ich das Thema von neuem angepackt: wegen einem alten(sehr alten) Laptop, der bei mir schon so lange im Schrank lag, dass sogar die BIOS-Batterie inzwischen leer war...

    Weiterlesen...

Neueste Artikel

  • Graphics2D Implementierung für Java mit verlegtem Koordinatenursprung

    Es gibt seit vielen Jahren immer mal wieder Leute, die im Internet fragen, ob man in Javas diversen Methoden zum Zeichnen von Graphiken das Koordinatensystem so ändern könnte, dass sich der Koordinatenursprung links unten befindet und die positive y-Achse nach oben weist. Meist sind die Antworten dann, dass eine Affine Transformation eingeschaltet werden solle, die das Bild spiegelt.

    Weiterlesen...
  • Unerwartete Probleme bei der Software Raid5 Erweiterung

    Ich bin an die Grenzen meiner Storagelösung gestoßen - es musste mehr Platz her...

    Weiterlesen...
  • Die sQLshell ist nun cloudnative!

    Die sQLshell hat eine weitere Integration erfahren - obwohl ich eigentlich selber nicht viel dazu tun musste: Es existiert ein Projekt/Produkt namens steampipe, dessen Slogan ist select * from cloud; - Im Prinzip eine Wrapperschicht um diverse (laut Eigenwerbung mehr als 140) (cloud) data sources.

    Weiterlesen...

Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muß damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen GitHub-Repositories findet man hier - meine öffentlichen GitLab-Repositories finden sich dagegen hier.