Isochroner Layer in EBMap4D

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11.08.2024

Nach meiner schnell gehackten Lösung für isochrone Karten in EBMap4D habe ich diese Funktionalität als neuen Layer hinzugefügt

Hier ein kleines Video eines frühen Arbeitstandes - seither wurden diverse Verbesserungen am GeoJSON-Painter vorgenommen, die die Darstellung konsistenter und visuell klarer machen.

Der Youtube-Link: @youtube

Artikel, die hierher verlinken

Meine Umsetzung des Konzepts CircuitBreaker

10.09.2024

Das Konzept eines CircuitBreaker ist schon lange bekannt. Ich habe mir zu Studienzwecken einen selber gebaut - eigentlich zwei: Einer ist dafür da, das Logging von gleichartigen Exceptions zu drosseln, der andere für das Entzerren von Versuchen, Ressourcen von URLs nachzuladen. Diese spezielle Variante benötigte ich für EBMap4D: Falls einer der Tile-Server ausfällt, wird ansonsten ständig versucht, die Kacheln neu herunterzuladen. Das frisst nicht nur Rechenzeit, sondern ist auch unnütz.

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    16.09.2019

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Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muß damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen GitHub-Repositories findet man hier - meine öffentlichen GitLab-Repositories finden sich dagegen hier.